15 Game Sukses yang Pembuatannya Dimulai Seorang Diri

  • 9 min read
  • Apr 23, 2022

Video game merupakan bestelan yang besar sekaligus kegandrungan. Tak elusif membutuhkan dan sekelas film blockbluster dan cak regu berisikan ratusan orang. Namun enggak menutup kebolehjadian di luar sana cak semau developer yang nekat bakal lewati seluruh tingkatan terik akan membentuk video game seorang diri. Berangkat berusul modal komisi, optis, gameplay, cerita, nada dan mungkin promosi game, semuanya dilakukan sendiri, malah seandainya ada campur tangan individu lain plong aspek tertentu, inti dari game tersebut tetaplah dikerjakan dengan dua tangan yang dimiliki sang penggubah.

Bukan ada modal dari publisher besar, visual elok dengan resolusi tinggi, serta manpower yang besar, gameplay dan ide unik menjadi satu-satunya modal yang developer solo ini andalkan. Sebagai judi, usaha persisten mereka dapat terbayar impas dengan kemenangan atau justru terusir mansukh karena gagal bersilaju di industri game yang semakin kompetitif. Pada list kali ini, kita menggosipkan 14 game nan bertelur mencecah status mainstream meski dengan modalone-man army.Tanpa panjang gempal lagi, berikut game nan dimaksud:

1. Minecraft (Sebelum Akuisisi Microsoft)


Minecraft mungkin bukan pantas lagi disebut “indie” usai menjadipowerhouse
milik Microsoft. Tetapi semua situasi selalu berawal berpunca nol dan untuk Minecraft seorang, game dimulai dari kreasi satu maskulin Swedia – Markus “Notch” Perrson.

markus-persson

Minecraft terinspirasi oleh beberapa game sebagai halnya Dwarf Fortress, Dungeon Keeper dan juga Infiminer. Memadukan aspek membangun, menambang dan studi di dunia yang rajin berubah-ubah, Minecraft mulai diolah cuma bermodalkan engine Java. Kemenangan versi awal game takhlik Markus bisa membangun studio sendiri bernama Mojang. Sesudah meraih kepopuleran akibat Youtuber sinkron rekomendasi gamer secara online, Minecraft terus diperbarui hingga kesannya dirilis secara munjung pada hari 2011 sekarang. Sukses di PC, game kemudian dapatkan port untuk segala keberagaman platform modern yang dapat engkau pikirkan. Alhasil, game kini masuk kedalam daftar salah satu game terlaris dunia saat ini.

Tak lama setelah versi mumbung dirilis, Notch keluar dari Mojang dan kreasinya kini diambil ahli oleh Microsoft. Biar tanpa keterlibatannya lagi, Minecraft sebatas kini masih terkenal dan terus mendapatkan konten baru agar game terusfresh
di ain para purnawirawan serta anak bangsawan baru.


2. Cave Story

ss_68f8531e30d2060be3473f75135f02f2b4bce722.600x338

Cave Story yakni game ciptaan Daisuke “Pixel” Amaya. Pertama kali dirilis pada periode 2004 lakukan PC, kemudian disusul dengan bineka port untuk PSP, Wii hingga Nintendo Switch. Amaya memogram, mengilustrasi, mendesain dan justru membuat sendiri komposisi irama dari game. Semuanya dikerjakan puas waktu senjanya mulai dari momen masih kuliah hingga mendapatkan pekerjaan tetap.

Cave Story diciptakan sebagai apresiasinya terhadap video game yang sudah menghiburnya selama tahun kecil. Game pertama kali dirilis secara gratis di Jepang secara online dan tak disangka game menyeret banyak perhatian gamer disana momen itu hingga tersebar ke negara barat. Reputasi Cave Story mendorong publisher bakal merilis ulang game secara berbayar. Keberadaan versi premium ini tak menuai respon buruk setimpal sekali oleh fans. Terlebih malar-malar mereka demen meluluk mereka kini miliki opsi lakukan mendukung secara moneter pencipta dibalik game nan diangap sebagai salah satu Metroidvania terbaik sejauh masa.

2088569-2088568-pixel311


3. Tetris

Tetris-VeryFirstVersion

Dianggap andai riuk satu game paling berpengaruh di dunia, Tetris purwa kali dibuat pada waktu 1984 di Uni Soviet. Alexey Pajitnov yang kapan itu berkerja perumpamaan petugas riset
Artificial Intellegence di Moskow, menyedang mau bereksperimen dengan instrumen baru nan anda dapatkan tetapi di periode yang sebanding mau melakukannya dengan cara yang ia anggap menyejukkan. Dia memogram sebuah game berbasis text-based yang terinspirasi dari sebuah permainan papan bernama Pentominoes. Berpokok keisengannya ini, terciptalah game yang kita kenal seumpama Tetris.

Inventor-of-Tetris_1415265i

Sehabis dipertunjukkan kepada rekannya di kantor, semuanya menaksir dan bahkan ketagihan dengan game tercecer yang diciptakan Alexey tersebut. Kemudian antitesis kerjanya, Vadim Gerasimov, menciptakan menjadikan port dari game yang selaras kerjakan IBM PC. Tetris dalam waktu singkat menyeret perhatian banyak orang di Moskow kemudian ke beberapa negara Eropa lainnya.

Sayangnya karena Pajitnov saat itu masih diperkerjakan oleh pemerintah ?Soviet, engkau tak mendapatkan imbalan apapun dari kesuksesan Tetris. Alexey Pajitnov mengakhirkan untuk mengimbit ke Amerika Serikat dan membentuk Tetris Company di tahun 1996. Beberapa dekade kemudian, Tetris sampai waktu ini masih mendapatkan iterasi mentah sama dengan Tetris Effect serta Tetris 99 yang kombinasikan gameplay ikonik Tetris dengan battle-royale yang tengah panjat daun.


4. Undertale

da664d9c-df70-4cc6-ba26-af5dbad350c6jpg-c739ff_1280w

Dirilis pada 15 September 2015, Undertale sukses “meledakkan” internet dan ciptakan fanbase besar dalam waktu yang sangat singkat. Tak hanya karena karakter dan dialog menghibur, game semenjak Toby Fox berikut pula menawarkan sistem moral dimana sira dapat selesaikan game minus harus membunuh NPC apapun. Konsep ini seakan menjadi tempelengan keras kepada JRPG yang notabene mendorong anak ningrat menzabah tiap anak adam yang mereka temui meski sira tertumbuk pandangan tak seperti musuh berbahaya.

Toby Fox awali karirnya umpama ahli grafis game lewat romhack game JRPG klasik Nintendo – Earthbound. Dahulu pengalamannya membuat romhack game tersebut, dia memulai kickstarter cak bagi Undertale dan berhasil meraih dana sebesar $51,124 dari 2400 backer. Minus disangka, game yang 90% dia bangun koteng ini viral berbunga minggu pertama rilis. Bermodalkan Youtuber dan forum internet, Undertale tak hanya menjadi game indie dengan peguyuban besar serta objek clickbait para Youtuber, semata-mata lagi menjadi salah satu ikon bakal industri indie modern.

Toby_Fox
Toby Fox yang Paling Kiri.

Undertale juga berdampak menjadi salah satu game indie nan dapat masuk kedalam Super Smash Bros – game fighting yang merupakan crossover berbagai karakter game ikonik khususnya bersumber Nintendo. Mungkin karakter ciptaannya Sans hanya masuk ke game sebagai seragam semata, tetapi tak menutup rasa berbesar hati yang anda dapatkan akan kesempatan tersebut.


5. Stardew Valley

version1_1

Game ini dibuat sendiri diri makanya seorang desainer bernama Eric Barone atau pelahap dikenal juga umpama ConcernedApe. Lega tahun 2011, Eric menjadi lulusan dari Universitas Tacoma Washington dengan jurusan komputer jinjing sains. Sayangnya Eric tak mampu mendapatkan kerja di industri dan terpaksa kerja sebagai pelayan riuk suatu teater di Seattle.

5880dd74862a4442f2c9fe61b135e3ec-650-80

Dengan harapan mau mempertajam skill komputer serta mendapatkan perkerjaan yang lebih baik, Eric mengakhirkan kerjakan mencoba mewujudkan sebuah game. Stardew Valley awalnya direncanakan laksana gamefan-made
Harvest Moon melihat kualitas franchise yang semakin lain jelas pecah tahun ke tahun. Namun karena tak dapat temukan kurat Harvest Moon mana yang pantas bakal diombrak-ambrik, Eric memutuskan untuk membentuk game orisinil yang memperbaiki seluruh masalah yang menurutnya mengganggu di franchise tersebut.

Dikerjakan seorang diri, Eric harus mengembangkan game selama 10 jam setiap harinya selama 4 tahun. Rasa skeptis terus tumbuh pada kerabat-kerabatnya akan jalan karir yang Eric rampas ini tetapi tak mempedulikan apa yang mereka katakan, anda terus kembangkan game hingga akhirnya rilis lega mulanya tahun 2016.

Game meraih respon positif dari gamer partikular pemadat Harvest Moon. Kemasyhuran game terus mendaki khususnya dengan perilisan versi PS4, Xbox One, Switch dan tambahan pula mobile. Kemajuan Stardew Valley mendorong Eric mengambil industri game indie sebagai pekerjaan tetapnya dan kini engkau perdua kerjakan game keduanya bertepatan terus memperbarui Stardew Valley khususnya untuk mode multiplayer mendatang.


6. Dust : An Elysian Tail

dust-an-elysian-tail-xbox-360-1345475788-017

Di luar semenjak voice acting serta soundtrack, Dust : An Elysian Tail didesain dan diprogram sendiri maka itu Dean Dodrill. Sendiri developer yang dulunya pernah membentuk Artwork serta cutscene bersumber game imitasi Epic Games, Jazz Jackrabbit 2. Pada awalnya, Dodrill berpikir dalam-dalam game Dust ini akan selesai dalam jangka 3 bulan, namun kenyatannya, game ini memakan musim 3 ½ musim untuk diselesaikan.

steady_800

Pada awalnya juga Dodrill ingin game ini menjadi action platformer dengan grafik 8-bit, sama seperti game-game awal Castlevania. Namun sira berubah pikiran dan memutuskan untuk memakai grafis yang lebih “kartun”. Selain Castlevania, Dodrill juga terinspirasi makanya game tidak seperti Metroid, Golden Axe, dan Ys I dan II, nan semuanya adalah game primadona dari Dodrill.


7. Papers, Please

Shot10-Docs

Papers, Please dikembangkan makanya Lucas Pope yang dulunya pernah berkerja di Naughty Dog. Kamu memutuskan kerjakan keluar setelah sanggar tersebut fokus dengan Uncharted. Awalnya game ini direncakan sebagai proyek 6 wulan, akan tetapi game selesai dikembangkan dalam musim 3 bulan bertambah lama dari perkiraannya.

lucaspope

Inspirasi game ini diambil dari asam garam usia Pope sendiri. Ibarat seorang imigran ke Jepang yang sewaktu-waktu pula berjalan ke berbagai macam negara di Asia Tenggara, Pope karuan camar takcamar harus melakukan pengecekan jeluang-jeluang sekejap-sekejap keluar masuk negara. Pengalaman ini membuatnya berpikir apabila bisa saja nan dihadapinya ditranslasikan menjadi ide bikin sebuah video game.

Awalnya Papers, Please dibuat dari perspektif turunan yang ingin keluar masuk negara dan pemain harus pastikan izinnya bisa diterima lewat berbagai cara. Akan tetapi ide tersebut diombrak kembali dan Pope memutuskan untuk menggantikan perspektif game berpunca koteng pengkaji di gerbang masuk. Sekarang misi nan harus dijalani pemain sandiwara ialah memastikan setiap surat yang diajukan NPC sopan dan tepat sebelum melangkaui gerbang perbatasan.

Gamer berhasil meraih berbagai macam penghormatan, salah satunya ialah penghargaan game simulasi terbaik dari BAFTA dan Game digital terbaik 2014 pada Games Developers Choice.


8. Roller Coaster Tycoon

maxresdefault (21)

Sebelum menjadi franchise segara dan juga menjadi salah satu game paling dikenal mulai sejak genre tycoon, Roller Coaster Tycoon ternyata dimulai dari satu desainer yang mengembangkan game pertama seorang diri bernama Chris Sawyer.

Saat ditunjuk maka itu Hasbro Interactive bakal mengerjakan sekuel semenjak seri game populer Transport Tycoon. Belaka lain lama kemudian berubah pikiran dan ingin kembangkan game bau kencur yang berpusat akan Roller Coaster. Alasan dari pergantian tema tersebut tak bukan dan tidak lain agar dirinya memiliki alasan untuk dapat naiki atau “meriset” kian dalam mengenai roller coaster.

21419_chris-sawyer

Game ini sukses di pasaran dan Hasbro Interactive meraup $180 juta yang dimana $30 juta itu diberikan kepada Chris andai upah kerja kerasnya. Kesuksesan game pertama ini menjadikan RollerCoaster Tycoon franchise besar dan menghasilkan beberapa sekuel.


9. Unturned

ss e7bd3004478e0e4500521be44995488933f70435.1920x1080

Minecraft dan DayZ merupakan dua game survival minimal populer di selama tahun 2013 hingga 2015. Maka istilah “Minecraft campur DayZ” hampir banjiri katalog Steam sejauh tahun tersebut. Hanya bermula seluruh game yang perkenalkan konsep demikian, Unturned menjadi salah satu yang paling kecil dikenal.

Dikembangkan makanya Nelson Sexton yang saat itu baru berumur 16 Periode, Unturned merupakan game online survival dengan premis yang seperti itu sederhana dan klise tetapi dengan ciri individual nan spesial yang membentuk anak ningrat cukup betah bakal tetap bertindak.


Sebelum kembangkan Unturned, Sexton sebelumnya yaitu pemain aktif bersumber Roblox dan ciptakan dua konten terpopuler di game tersebut yaitu Battlefield dan Deadzone. Camar duka membuat kedua konten tersebut menginspirasi Sexton lakukan membuat game sesungguhnya tentang open-world zombie terinspirasi dari reputasi DayZ dan Minecraft. Bermodalkan pengetahun programming yang kamu pelajari sendiri, Unturned dirilis secara early access di Steam plong tahun 2014. Karena keterbatasan pengetahuan serta game dikerjakannya sendiri, game baru dapat keluar dari status early-access pada tahun 2017.

Popularitas Unturned kelihatannya perlahan terus roboh, tetapi sekurang-kurangnya Nelson Sexton mutakadim kantongi banyak keuntungan berpokok game yang ia cari tahu sendiri cara mengembangkannya.


10. Axiom Verge

g

Thomas Hepp ialah insan dibalik beberapa game sebagai halnya End of Nations, NFL Street, dan Tiger Woods PGA Tour, tetapi dibalik dari semua game tersebut, dirinya bakalpassion project
sampingan yang dibuat sreg waktu kosongnya, game tersebut merupakan Axiom Verge – Game yang merupakan apresiasinya terhadap dua game legendaris Metroid dan Contra.

Mula-mula mana tahu ditunjukkan pada tahun 2011, game dapatkan perhatian gamer melebihi segala apa yang Hepp ekspektasi. Agar memenuhi ekspektasi gamer, Happ tumpahkan lebih banyak waktu dan tenaga kedalam proyek dalih ini serta rontok rilis sengaja ditunda hingga 2013. Karena masalah teknis, game kembali ditunda hingga kesudahannya dirilis pada tahun 2014 cak bagi Xbox 360 dan PC. Supaya dengan waktu kerja yang semakin memadat, Happ konstan pertahankan Axiom Verge cak bagi menjadi proyek pribadinya koteng.

maxresdefault 6

Usaha selama 5 tahunnya ini bisa dikatakan berbuah manis. Axiom Verge berhasil meraih respon positif dari gamer dan kritikus dan kesuksesannya ini membuat game dirilis di berbagai platform lain seperti PS Vita dan Nintendo Switch.


11. Braid – Jonathan Blow

Screenshot Epilogue

Jonathan Blow kembangkan Braid seumpama kritik kepada pabrik game nan semakin lama semakin mempedulikan segala yang sedang trend ketimbang passion dan ide baru. Proyek game puzzle ini memakan masa 3 perian untuk diselesaikannya dan ia berhasil biayai seluruh modal pengembangan seorang diri.

Blow pertama bisa jadi kembangkan game lega tahun 2004 dengan artwork yang masih buruk. Setelah memenangkan penghargaan pada sebuah festival game nan berlangsung di 2006 dan mengantongi uang pemberian, Blow tercantol bagi terus percantik game sebelum etis-benar dirilis.

web.ae .2.6.jonathanblow.picA

Walaupun pada jadinya Blow dibantu maka itu sendiri artis webcomic David Hellman untuk perbarui optis game, keseluruhan game masih dikembangkannya sendiri diri dan peran Hellman hanyalah mempermulus artwork yang Blow buat selama bertahun-perian. Dirilis di tahun  2008 bagi Xbox 360, Braid berdampak raup keuntungan $4 juta dollar yang tergolong tinggi untuk era awal Xbox Live Indie. Lain belaka itu, Braid berhasil mendapatkan bervariasi penghargaan usai perilisan game.


12. Spelunky – Derek Yu

f49dedb84f24c6a394401934d6db33d5

Spelunky dikembangkan oleh Leret Yu dan awalnya berbunga perumpamaan freeware bikin PC sebelum risikonya dibuat remake untuk majemuk console. Memadukan Super Mario Kerongsang dengan La-Mulana, Spelunker dan tentu namun Indiana Jones, versi semula Spelunky mendapatkan respon aktual maka dari itu fans dan komunitas game kemudian aktif diskusikan game dan barang apa yang perlu diperbaiki. Melihat potensi besar dari varian freeware, Derek Yu pada akhirnya membangun studio sendiri dan kembangkan versi HD dari game yang sama dengan optis yunior serta plural reformasi sesuai dengan kritik dan saran fans.

6965393687 33a9daefe0 b

Dirilis lakukan Xbox 360 pada 2012 kemudian disusul dengan versi PC dan PS3 setahun kemudian, Spelunky terjual laris serta mendapatkan penghargaan semenjak berbagai rupa outlet salah satunya PC gamer yang anugrahi game sebagai game terbaik PC 2013. Spelunky pula boleh dikatakan sebagai keseleo satu pendorong popularitas genreroguelikedi pabrik game indie modern. Sekuel kini paruh dikerjakan oleh Derek Yu dan fans dari game pertama telah tidak panjang usus bagi mainkan game kedua tersebut.


14. Touhou Project

maxresdefault 14

Touhou Project merupakan game shoot-em-up nan dikembangkan oleh Team Shanghai Alice – sebuah tim asal Jepang yang berisikanhanya satu basyar merupakan ZUN ataupun Jun’ya Ota. Sendiri diri ZUN produksi visual, musik, gameplay sampai masalah teknis game.

CFzExZM jEF98U0DtQFsRRtUGP7AQm96fUl8N789cFs

Dengan gameplay nan tak kenal ampun serta layar yang dibanjiri dengan belinjo, Touhou Project sayang menjadi game permulaan yang muncul di pembesar gamer saat mendengar istilah “bullet hell”. Kombinasi gameplay sulit, desain karakter yang buat puas fans anime serta nada yangcatchy
menciptakan menjadikan Touhou tak sekadar miliki suatu atau dua sekuel tetapi belasan berserta dengan game-game spinoff dengan berbagai genre yang farik-beda.


15. Bright Memory

Bright Memory Infinite Gameplay Continues to Impress in New Trailer

Bright Memory yakni game nan diawali perumpamaan proyek satu orang dengan kualitas visual paling “AAA” puas list kali ini. Game memadukan gameplay FPS dengan sistem melee dan juga sistem combo ala
hack and slash.

Game dikembangkan dengan Unreal Engine maka itu developer Cina bernama Zeng “FYQD” Xiancheng. Game awalnya dibuat sebagai game episodik, namun rencana tersebut dibatalkan dan Xiancheng mengakhirkan bakal kembangkan game berpunca awal dengan titel yunior – Bright Memory: Infinite.

Bright Memory: Infinite miliki skala lebih besar sempurna dengan plot cerita dan cutscene yang lebih ambisius, membuat game ini sebenarnya sudah jarang buat dibilang proyek satu orang lagi karena sudah terserah pengisi suara dan komposer terlibat. Tetapi mayoritas gameplay tampaknya masih dikembangkan seorang diri oleh Xiancheng, membuat game ini masih saya taruh di list berikut.


Baca pula informasi lainnya beserta dengan kabar-manifesto menarik lainnya seputar dunia video game bermula saya, Muhammad Maulana.

For further information and other inquiries, you can contact us via author@andyprmn


Sumber: https://gamebrott.com/15-game-sukses-yang-pembuatannya-dimulai-seorang-diri

Popular:   10 Game Mobile Anime Terpopuler dengan Fandom Paling Santuy dan Damai